第五人格手游猫女怎么牵制

编辑:云手游      阅读数:128       发布时间:2024-11-18 10:28

猫猫人技能的特殊穿透性,加上本身作为守尸屠夫的先天优势,这让使徒安的实力几乎不会受到地图的影响。对于求生者而言,能够稳定反制猫猫人技能的仅有勘探员,如果开局勘探员被禁用的话,那么八九不离十屠夫就是猫猫人了。使徒安的强大的综合能力,导致求生者无论是交互点博弈还是马拉松的溜鬼,单独使用都没有办法得到可观的收益。

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如果求生者被猫猫咬中的话,求生者的手持物技能与飞轮天赋都会失效,所以在牵制使徒周围监管者的时候,必须要思维灵活做到随机应变。才能够尽量的延长牵制时间,虽然猫猫人的技能较为全面综合,但这一点也导致其技能稳定性较差,往往需要多个技能配合使用,才能够顺利拿刀。其中求生者可以将猫步作为核心牵制技能,当猫猫人无法使用猫步或猫步进入十六秒CD时,只要能够拉开一定身位,猫猫人是难以成功控制求生者的。这个时候牵制猫猫人最好的办法就是直接马拉松,失去唯一位移技能的使徒安就很难追上求生者了。

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除开慈善家和杂技演员之外,其它求生者是很难影响猫跳技能使用的,加上高熟练度猫猫人屠夫在使用猫步的时候,会更习惯利用无限跳、沉默跳等高阶技巧。在一定程度上可以做到无视地形随意位移,如所以在这个时候就不适合平地马拉松了,相反在合适的地形中博弈将会是更好的选择,可以利用吃刀加速转进地图中的高墙区与二楼区域。首先可以利用视野优势,在猫猫人放猫分裂前的一瞬间反向走位,从而达到躲猫、骗猫的目的,也可以利用高低差减少被猫猫咬到的可能。

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