饥荒每个地形都有什么特点
每局游戏里有10种地形是一定会固定生成的,然后还有另外10种概率刷新地形,会在里面随机有5种生成,最后地图上一共会有15种地形以供游玩。这个是只算了陆地上的,海洋里的是如果在开游戏前地形的设置没有变动,那么在默认的情况下有可能会出现任何样子的地形,有的时候甚至可以看到跟陆地非常靠近的情况。从游戏人物刷新出来的大门开始,旁边一定会会有着三种地形,第一种上面有很多黄色干草样貌的草原地皮,第二种是浅绿色长着草的地皮,但三种就是深绿色的森林地皮。在这里刷出来的三个地形有着同样的特点,那就是面积都很小,不过主要的作用还是给人物提供丰富的初始资源,这样在前期的时候拿东西就不会那么困难了。
除了几种基础的东西,像是浆果蜂巢和池塘这些也会有生成,期间最该多拿的是燧石,毕竟前面做工具都需要用到它。等到后面再走远一点了,如果一直没有矿区,那么就很难再弄到燧石了,这样就会导致自己没有工具没法砍树和挖矿这些。所以在出生地的时候东西就一定要先拿够,草和树枝这些主要是拿来生火的,要是能运气好一点捡到金块,那就能提前搓一个背包出来了。第二种地形是同样会挨着传送门,距离不会很远的混杂地形,这个地形在地图上面看会很杂乱,像一片马赛克。
虽然这个地区资源也较为丰富,但是会生成前期很厉害的怪高脚鸟,然后还有个能换宠物的岩石巢穴,经常还能看到陨石雨。这个地方金矿墓地等等东西全都会刷新,算是前期一定需要探索一波的地方,在这些地方弄到的金块和玩具全部可以用去跟猪王换东西,做主线任务的时候有一个叫做天体宝球的东西。也是在这片区域找到的,后面还会有另外一片的陨石区可以找到,不过那就是中期时候的事了。
第三个地形就是有猪王存在的森林,这个地方会有很大的概率刷新在比较靠近地图边缘的位置,具体表现在地图上面看就是比较偏褐色的草坪,上面周围生长的都是桦树。找到它之后用上肉或者玩具都能直接换金块,除此外这块地皮上还会随机生长很多蘑菇,并且这的果子可以经过烤制后食用,会固定刷出一个格罗姆的雕像加它本身,旁边会附带一个排箫。并且这个东西一定是刷新在猪王附近的,反推过来也就是说如果先找到的是雕像,那么就一定也可以找到猪王。同样会存在的有一些狸猫,还有很多猪屋跟猪人,在这里建家会是个不错的选择,碰到猎狗袭击的日子时,白天旁边的猪人们还会帮助自己一起反击。
饥荒每个地形都有什么特点
编辑:云手游 阅读数:110 发布时间:2024-12-05 09:28每局游戏里有10种地形是一定会固定生成的,然后还有另外10种概率刷新地形,会在里面随机有5种生成,最后地图上一共会有15种地形以供游玩。这个是只算了陆地上的,海洋里的是如果在开游戏前地形的设置没有变动,那么在默认的情况下有可能会出现任何样子的地形,有的时候甚至可以看到跟陆地非常靠近的情况。从游戏人物刷新出来的大门开始,旁边一定会会有着三种地形,第一种上面有很多黄色干草样貌的草原地皮,第二种是浅绿色长着草的地皮,但三种就是深绿色的森林地皮。在这里刷出来的三个地形有着同样的特点,那就是面积都很小,不过主要的作用还是给人物提供丰富的初始资源,这样在前期的时候拿东西就不会那么困难了。
除了几种基础的东西,像是浆果蜂巢和池塘这些也会有生成,期间最该多拿的是燧石,毕竟前面做工具都需要用到它。等到后面再走远一点了,如果一直没有矿区,那么就很难再弄到燧石了,这样就会导致自己没有工具没法砍树和挖矿这些。所以在出生地的时候东西就一定要先拿够,草和树枝这些主要是拿来生火的,要是能运气好一点捡到金块,那就能提前搓一个背包出来了。第二种地形是同样会挨着传送门,距离不会很远的混杂地形,这个地形在地图上面看会很杂乱,像一片马赛克。
虽然这个地区资源也较为丰富,但是会生成前期很厉害的怪高脚鸟,然后还有个能换宠物的岩石巢穴,经常还能看到陨石雨。这个地方金矿墓地等等东西全都会刷新,算是前期一定需要探索一波的地方,在这些地方弄到的金块和玩具全部可以用去跟猪王换东西,做主线任务的时候有一个叫做天体宝球的东西。也是在这片区域找到的,后面还会有另外一片的陨石区可以找到,不过那就是中期时候的事了。
第三个地形就是有猪王存在的森林,这个地方会有很大的概率刷新在比较靠近地图边缘的位置,具体表现在地图上面看就是比较偏褐色的草坪,上面周围生长的都是桦树。找到它之后用上肉或者玩具都能直接换金块,除此外这块地皮上还会随机生长很多蘑菇,并且这的果子可以经过烤制后食用,会固定刷出一个格罗姆的雕像加它本身,旁边会附带一个排箫。并且这个东西一定是刷新在猪王附近的,反推过来也就是说如果先找到的是雕像,那么就一定也可以找到猪王。同样会存在的有一些狸猫,还有很多猪屋跟猪人,在这里建家会是个不错的选择,碰到猎狗袭击的日子时,白天旁边的猪人们还会帮助自己一起反击。